E-Mail-Design
5 Artikel\"MIC. DROP.\" – Was UNREALs Launch-Mail über Produktkampagnen lehrt
Zwei Wörter. Kein Erklärtext. Kein Preis. Jimmy Kim analysiert, warum der UNREAL-Launch trotzdem funktioniert – und wo noch Conversions auf dem Tisch liegen.
Jimmy KimOn-Email Commerce: Einkaufen direkt aus dem Posteingang — Zukunft oder Hype?
AMP für E-Mail macht interaktive Mails mit Live-Preisen, Produktkarusells und In-Mail-Checkout möglich. Was hinter dem Trend steckt und wer heute damit arbeitet.
Muhammad AbubakarRetina-Bilder in E-Mails: Wann sie sich lohnen — und wann nicht
Retina-Bilder sehen scharf aus, machen E-Mails aber langsamer. Sarah Gallardo und Nick Cantu erklären, wann der Einsatz sinnvoll ist — mit klaren Entscheidungsregeln.
Sarah Gallardo, Nick CantuAMP für E-Mail: Zukunftstechnologie oder Sackgasse?
AMP for Email versprach interaktive Mails wie Landing Pages. Chad S. White zieht Bilanz: Warum die Technologie scheitert – und was sich ändern müsste.
Chad S. WhiteRetina-Bilder in E-Mails: Wann sie sich lohnen – und wann nicht
Retina-Bilder sehen scharf aus, können aber Ladezeiten sprengen. Nick Cantu erklärt, bei welchen E-Mail-Elementen der Aufwand sich lohnt.
Nick Cantu, Sarah Gallardo